Вони обертають **початкову орієнтацію** імпортованого STL/OBJ на точні 90° навколо кожної осі, потім повторно нарізають і автоматично перебудовують різання, щоб попередній перегляд оновлювався миттєво.
Використовуйте їх, щоб вирівняти довгу вісь моделі з обраною віссю обертання, встановити, яку грань буде першою під час різання, або виправити особливості експорту (багато програм експортують Z-up, тоді як інструмент працює з Y-up — одного натискання близько осі X зазвичай достатньо). Кроки по 90° точні, тому ви можете вільно клікати навколо; дрейфу немає.
Вони діють на останню імпортовану модель — для плоских 2D-профілів не потрібно встановлювати 3D-орієнтацію (обертання в площині здійснюється в полі ПОВЕРНУТИ панелі ОБ'ЄКТ).
Використовуйте їх, щоб вирівняти довгу вісь моделі з обраною віссю обертання, встановити, яку грань буде першою під час різання, або виправити особливості експорту (багато програм експортують Z-up, тоді як інструмент працює з Y-up — одного натискання близько осі X зазвичай достатньо). Кроки по 90° точні, тому ви можете вільно клікати навколо; дрейфу немає.
Вони діють на останню імпортовану модель — для плоских 2D-профілів не потрібно встановлювати 3D-орієнтацію (обертання в площині здійснюється в полі ПОВЕРНУТИ панелі ОБ'ЄКТ).