Three.js сцени вимагають багато ресурсів GPU, і стрічка вирізу зростає в міру відтворення симуляції. Використання пам'яті залишається нормальним до ~500MB на завданні з 2000 ліній. Якщо ваша вкладка браузера використовує 2GB+, це витік — повідомте про нього тут із зазначенням браузера + ОС + фігури, яка його спричинила.
Перезавантажте сторінку, щоб скинути всі налаштування. Не залишайте інструмент відкритим без завантаженої деталі на кілька годин.
Перезавантажте сторінку, щоб скинути всі налаштування. Не залишайте інструмент відкритим без завантаженої деталі на кілька годин.