Dlaczego wieże Twojego foama tną? skrzydło do góry nogami
Wytnij skrzydło o kształcie stożkowym na maszynie 4-osiowej i obserwuj daleką wieżę: rysuje ona niewielki profil lotniczy — odwróconeTymczasem bliższa wieża rysuje profil znacznie większy niż twoja cięciwa główna. Żadna z wież nie rysuje skrzydła, które zaprojektowałeś. A gdyby tak zrobiły, twoje skrzydło wyszłoby źle.
Darmowy · Bez rejestracji · FluidNC + GRBL · Wykonane przez prawdziwego twórcę?
Ustawienia, które wszyscy zapominają
Gorący drut to prosta linia między dwoma płaszczyznami wież — a Twój blok pianki znajduje się gdzieś między one. Fizycznie nie może dotknąć żadnej wieży: tam znajdują się paski, łożyska i szyny. Tak więc kształty, które Cię interesują, znajdują się na powierzchnie piankipodczas gdy maszyna jedynie porusza wieżeTe są różnymi miejscami — a na każdym cięciu, gdzie dwa profile się różnią (taper, sweep, washout, jakakolwiek zmiana kształtu), wymagają one różnych kształtów.
Napędzaj wieże bezpośrednio Twoimi zarysami nasady i końcówki, a drut dostarcza profilów pośrednich, pomniejszonych na powierzchniach. Skrzydła o stałej cięciwie całkowicie ukrywają błąd (ścieżki wież są identyczne, więc nie ma nic do blendowania) — i to właśnie dlatego większość osób nie zauważa problemu, dopóki ich pierwsze mocno zwężane panele nie wyjdą błędnie na końcówce.
Naprawa wygina ścieżki na zewnątrz — czasami przez zero
Prawidłowy CAM przedłuża każdą prostą linię drutu przez oba punkty powierzchni na zewnątrz do wieży — płaszczyzny projekcja wieży. Wieże odwzorowują wzmocnione, zniekształcone wersje profili, a drut przechodzący przez blok dostarcza dokładnie zaprojektowane kształty na powierzchniach. Tutaj zaczyna się to, co piękne:
Czy wydłużenie skrzydła o kształcie stożka poza jego końcówkę spowoduje dalsze zwężanie się cięciwy — uderzy zero o ustalonej odległości za powierzchnią korzenia (wierzchołkiem stożka, do którego należy skrzydło). Każda linia drutu zbiega się w tym punkcie. Gdy wierzchołek znajduje się w szczelinie powietrznej między daleką powierzchnią pianki a wieżą — duże zwężenie, duża szczelina — projektowana ścieżka wieży przechodzi przez zero size i wychodzi z drugiej strony odbite. Prawdziwie odległa wieża odcina maleńkie, odwrócone skrzydło. W pustej przestrzeni powietrznej. Podczas gdy pianka pomiędzy powierzchniami otrzymuje dokładnie profile aerodynamiczne, których zażądałeś.
Co to oznacza dla Twojego urządzenia?
- Jeśli Twój CAM nigdy nie pyta, gdzie znajduje się blok (odległość od wieży + szerokość bloku), nie może wystawać — każda stożkowa płyta, którą kiedykolwiek wyprodukował, jest stopniowo wygładzana do średniej. Lekko błędny korzeń, lekko błędny czubek, zanik rozcieńczony.
- Szybkość posuwu wymaga takiego samego traktowania. Wieże poruszają się dalej niż powierzchnie, więc stałe F oznacza, że drut przecina piankę wolniej niż ustawisz — a ubytek rośnie na końcówce, dokładnie tam, gdzie część jest najcieńsza. Litera F na każdej linii cięcia powinna wzrosnąć o współczynnik wieża:ściana tego ruchu.
- Czy wysokość wieży jest ceną? Rzut powiększa każdą różnicę między korzeniem a końcówką o współczynnik stosunku szczeliny do szerokości. Utrzymuj blok mniej więcej na środku, a szczeliny mniejsze niż szerokość bloku, lub obserwuj, jak Twoja maszyna wyczerpie zakres osi.
Czy niech narzędzie to zrobi?
cncfoam.com wykonuje powyższe automatycznie: kształty są projektowane na powierzchniach pianki, rzutowane na ścieżki wieży dla twój pozycja bloku (przesunięcie bloku powoduje ponowne rzutowanie na żywo), z kompensacją posuwu względem powierzchni na każdej linii cięcia — a podgląd 3D pokazuje zachodzenie na siebie, co jest naprawdę połową zabawy. Szczegółowe informacje znajdują się w wiki: projekcja wieży.