Draaien van het startpunt van een onderdeel

Gebruik de knoppen Rotate part in het statuspaneel om een geïmporteerd STL/OBJ-model 90° te draaien om de X-, Y- of Z-as, en heroriënteer de beginpositie zodat de hot-wire visuele-hulpsnede optimaal uitkomt.

Wanneer importeer een 3D-model, de manier waarop het in het bestand georiënteerd is, bepaalt welke kant het naar de draad toe gericht is — en dat heeft een grote invloed op hoe goed de snede uitvalt. De Draai onderdeel panel (in de statuskolom links van het gereedschap) stelt u in staat om het model in schone stappen van 90° te heroriënteren totdat het op de gewenste manier staat.

De zes knoppen

Er zijn drie rijen X-as, Y-as, Z-as elk met een +90° en −90° knop. Elke klik draait het model een kwartslag om die as. De stappen zijn exact, dus je kunt zo vaak klikken als je wilt en het model springt altijd terug naar een perfecte rechte hoek, zonder afwijking.

AsDraait het model…
Xneus over staart (kiest voorover / achterover)
Yzoals een draaitafel (yaw, links / rechts)
Zdraait het zijwaarts (met de klok mee / tegen de klok in vanaf de voorkant)

Wat gebeurt er als je klikt?

Elke druk draait de startpositie van het model, dan cncfoam.com herbouwt de silhouetten opnieuw en bouwt de snede automatisch opnieuw op, dus de 3D-voorvertoning wordt direct bijgewerkt. Ben je aan het wijzigen oriëntatie waarin het onderdeel wordt uitgesnedenniet alleen de camera — de camera die je verplaatst door te slepen in de 3D-weergave

Waarom zou je het gebruiken?

  • Lijn de lange as uit met de draai-as. De visuele-hulpsnede is het scherpst wanneer het model draait om zijn langste, meest gedetailleerde as. Als je model horizontaal is geïmporteerd maar rechtop zou moeten staan, lost een enkele X- of Z-druk dit op.
  • Zet de vlakke / belangrijke zijde waar je hem wilt hebben. Draai het zo dat de basis onderop het blok komt te liggen, of dat de gedetailleerde zijde naar de eerste snede wijst.
  • Repareer exporteerfouten. Veel programma's exporteren met Z-omhoog terwijl cncfoam.com werkt met Y-omhoog; één rotatie van 90° om de X-as zet dat meestal recht.
Combineer dit met de askeuze in het importvenster: oriënteer eerst het onderdeel met deze knoppen zodat de lange as rechtop (of plat) staat, kies vervolgens de overeenkomende rotatie-as (Verticaal voor rechtop, Horizontaal voor plat). Zie Snijden 3D-modellen waarom de assen zo belangrijk zijn

Opmerkingen

  • De knoppen werken op het laatst geïmporteerde STL/OBJ. Laad eerst een model — tot die tijd tonen ze een hint.
  • Herhalend slicen voert de bewerking opnieuw uit; bij zeer hoge hoekwaarden geef het even de tijd (het werk draait op de achtergrond zodat de tool responsief blijft).
  • Voor platte 2D-profielen is er geen 3D-oriëntatie in te stellen — de rotatie in het vlak staat in het ROTATIE-veld van de OBJECT-balk.