← Terug naar helpcentrum

Hoeveel snijhoeken moet ik gebruiken voor een 3D-model?

gevraagd door arcadist · 2026-05-30
12 is genoeg voor bijna alles. De visuele omhulling trekt snel samen voor de eerste twaalf silhouetten en verandert daarna nauwelijks meer — na ongeveer 24–36 voeg je alleen echte snijtijd toe zonder zichtbaar voordeel. Een bijna perfecte cilinder is de zeldzame vorm die blijft profiteren van meer.

Elke hoek voegt ook een snede + een rotatie toe aan de daadwerkelijke klus, dus een hoog aantal betekent een lange echte snede. Het gereedschap toont een geschatte snijtijd wanneer je genereert, dan weet je of je een urenlang werk hebt aangevraagd. Begin bij 12, kijk naar het resultaat en verhoog het alleen als je vlakken ziet die je weg wilt hebben. (De 3D-voorvertoning voert zijn zware berekeningen uit in een achtergrondproces, dus hoge aantallen zullen het gereedschap niet bevriezen.)

Jouw antwoord

Account aanmaken of inloggen te antwoorden