Three.js-scenes zijn GPU-intensief en het lint groeit naarmate de simulatie vordert. Het geheugengebruik blijft normaal tot ~500MB bij een klus van 2000 regels. Gebruikt je browsertab meer dan 2GB? Dat wijst op een lek — meld het hier met browser + OS-info + de vorm die het veroorzaakte.
Werkaround: herlaad de pagina, wat alles reset. Laat het gereedschap niet urenlang open staan zonder een onderdeel geladen te hebben.
Werkaround: herlaad de pagina, wat alles reset. Laat het gereedschap niet urenlang open staan zonder een onderdeel geladen te hebben.