la barre dobjets En haut, vous permet de transformer la forme chargée sans la réimporter. Tout ici met à jour la découpe, les aperçus et le G-code en temps réel.
Mise à l'échelle
Mettez à l'échelle la pièce sur chaque axe : X et Y (tour gauche) et U et V (tour droite). Avec lié coché, les quatre axes sont mis à l'échelle ensemble (redimensionnement uniforme). Décoché pour mettre à l'échelle les axes indépendamment — par exemple pour étirer un profil en hauteur, ou pour donner des tailles différentes aux extrémités gauche et droite pour une découpe conique. Un bouton d'unité bascule les entrées entre % et mmafin que vous puissiez ajuster une taille finale exacte
Décalage
Déplacez la forme à l'intérieur de la mousse : X/Y décale le profil de la tour gauche et U/V décale le profil de la tour droite, mesuré à partir de l'origine 0,0. Utilisez ceci pour positionner la pièce à l'intérieur de votre bloc, ou pour décaler délibérément un côté par rapport à l'autre (ce qui, combiné à une mise à l'échelle indépendante, produit une découpe biaisée/déformée).
Rotation (torsion UV)
Le champ Rotation UV tord le profil de la tour droite par rapport à celui de la tour gauche, créant une découpe hélicoïdale/tordue le long de la longueur — colonnes torsadées, rétrécissement dans une aile, formes en spirale. Sur un chargement d'une seule pièce, cela fait tourner le deuxième profil ; sur un morphing, cela tord le profil B.
Centrer U/V sur X/Y
Un bouton en un clic qui recentre le profil U/V (droit) sur le profil X/Y (gauche), pratique après une mise à l'échelle/décalage indépendante qui a poussé les deux extrémités hors d'alignement et que vous souhaitez les rendre à nouveau concentriques.
Pourquoi transformer ici plutôt que dans un logiciel de CAO ?
Le faire dans l'outil signifie que vous pouvez adapter un profil importé à de nombreuses tailles de blocs et machines différentes, essayer une torsion ou un rétrécissement en quelques secondes, et voir l'effet sur le temps de découpe et l'ajustement immédiatement — sans avoir à faire d'aller-retour vers un logiciel de dessin.
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