Le panneau Paramètres de découpe (côté gauche) contrôle la physique de découpe qui entre dans votre G-code et l'estimation du temps de découpe.
Matériau
Choisissez la mousse que vous découpez (EPS, XPS, EPP, PE, EVA, CIRE, Autre). Le fait de choisir l'une d'elles fait deux choses : elle suggère automatiquement une vitesse d'avance et un préchauffage appropriéset elle ouvre une fiche d'information sur le matériau flottante avec la plage de température du fil, la vitesse de découpe, les températures de fusion/combustion, les meilleures utilisations, ce qu'il faut surveiller et une note de santé/sécurité pour cette mousse. La ré-sélection du même matériau rouvre la fiche.
Vitesse d'avance (mm/s)
Vitesse à laquelle le fil traverse la mousse. C'est le principal levier sur la qualité de découpe (voir Fil, température & vitesse d'avance). Le changement recalcule le temps total de découpe et relance l'animation. Les valeurs typiques pour l'EPS sont d'environ 10–60 mm/s selon la densité et la chaleur du fil. La vitesse d'avance est inscrite dans chaque mouvement de découpe du G-code.
Préchauffage (ms)
Une pause au début de chaque découpe pour que le fil atteigne la température de travail avant que le mouvement ne commence. Elle est émise sous forme de G4 dans le G-code après la commande de mise en marche du fil chaud (M8. Réglez-la sur 0 pour aucune pause, ou de quelques centaines de millisecondes à une seconde pour une entrée nette. Sans un préchauffage suffisant, le fil traîne au début d'une découpe et peut marquer l'entrée.
Estimation du temps de découpe
cncfoam.com estime le temps total de découpe à partir de la longueur du contour et de la vitesse d'avance, avec une petite marge pour les coins. Il est affiché dans la timeline et enregistré avec les formes publiées afin que les autres sachent approximativement combien de temps prend une pièce.
Vitesse de rotation (3/5 axes)
Sur les machines à rotation, un champ supplémentaire Vitesse rot (°/s) apparaît, contrôlant la vitesse à laquelle la mousse tourne entre les découpes indexées dans l'animation. Il s'agit d'un paramètre visuel/animation et ne modifie pas le G-code.