The Об'єктна панель вгорі дозволяє трансформувати завантажену фігуру без повторного імпорту. Усе тут оновлює різання, попередні перегляди та G-код у реальному часі.
Масштаб
Масштабувати деталь на кожній осі: X та Y (ліва башта) і U та V (права башта). З посилання помічено, всі чотири масштабуються разом (рівномірне зміна розміру). Від'єднайте, щоб масштабувати осі незалежно — наприклад, щоб розтягнути профіль вище, або зробити лівий і правий кінці різних розмірів для конусного різу. A перемикач одиниць перемикає входи % та мм, щоб можна було точно налаштувати кінцевий розмір.
Зміщення
Перемістіть фігуру всередині пінопласту: зміщення X/Y зсуває профіль лівої вежі, а U/V — профіль правої вежі, виміряні від початку координат 0,0. Використовуйте це для позиціонування деталі всередині вашого блоку або для навмисного зсуву однієї сторони відносно іншої (що, поєднуючи з незалежним масштабуванням, створює скошений/деформований виріз).
Обернути (UV twist)
The Повернути UV поле скручує профіль правої вежі відносно лівої, створюючи гвинтовий/скручений зріз уздовж довжини — скручені колони, змив у крилі, спіральні форми. На одночастинковому навантаженні це обертає другий профіль; на морфі скручує профіль B.
Центрувати U/V відносно X/Y
Кнопка одне клацання, яка повторно центрує профіль U/V (правий) відносно профілю X/Y (лівий), зручна після незалежного масштабування/зсуву, коли два кінці виходять з вирівнювання, і ви хочете, щоб вони знову стали концентричними.
Чому трансформувати тут замість у CAD?
Робити це в інструменті означає, що ви можете підігнати один імпортований профіль до багатьох різних розмірів блоків і машин, спробувати скручування або звуження за секунди та миттєво побачити вплив на час різання та підгонку — все без повернення до програми для креслення.