Sceny Three.js są wymagające dla GPU, a wstążka cięcia rośnie w miarę trwania symulacji. Zużycie pamięci jest normalne do około ~500MB przy pracy 2000-linii. Jeśli Twoja karta przeglądarki używa 2GB+, to jest to wyciek — zgłoś to tutaj wraz z informacjami o przeglądarce + systemie operacyjnym + kształtem, który go wywołał.
Przejdź do strony ponownie, aby zresetować ustawienia. Nie pozostawiaj narzędzia otwartego bez załadowanej części przez wiele godzin.
Przejdź do strony ponownie, aby zresetować ustawienia. Nie pozostawiaj narzędzia otwartego bez załadowanej części przez wiele godzin.