**12 est largement suffisant pour presque tout.** L'enveloppe visuelle se resserre rapidement pour les douze premières silhouettes, puis change à peine — au-delà d'environ 24–36, vous ajoutez du temps de découpe réel sans gain visible. Un cylindre quasi parfait est la forme rare qui continue de bénéficier de plus de silhouettes.
Chaque angle ajoute également une coupe + une rotation à l'opération réelle, donc un nombre élevé signifie une longue coupe réelle. L'outil affiche un **temps de coupe estimé** lors de la génération, afin que vous sachiez si vous avez demandé un travail de plusieurs heures. Commencez à 12, examinez le résultat, et n'augmentez que si vous voyez des facettes que vous souhaitez éliminer. (L'aperçu 3D effectue ses calculs lourds dans un processus en arrière-plan, donc des nombres élevés n'immobiliseront pas l'outil.)
Chaque angle ajoute également une coupe + une rotation à l'opération réelle, donc un nombre élevé signifie une longue coupe réelle. L'outil affiche un **temps de coupe estimé** lors de la génération, afin que vous sachiez si vous avez demandé un travail de plusieurs heures. Commencez à 12, examinez le résultat, et n'augmentez que si vous voyez des facettes que vous souhaitez éliminer. (L'aperçu 3D effectue ses calculs lourds dans un processus en arrière-plan, donc des nombres élevés n'immobiliseront pas l'outil.)