**12 es suficiente para casi todo.** El casco visual se ajusta rápidamente para las primeras docenas de siluetas y luego apenas cambia; más allá de unas 24–36, solo estás añadiendo tiempo de corte real en el mundo por ninguna ganancia visible. Un cilindro casi perfecto es la rara forma que sigue beneficiándose de más.
Cada ángulo también añade un corte + una rotación al trabajo real, por lo que un número alto significa un corte real largo. La herramienta muestra un **tiempo estimado de corte** al generar, así que sabrás si has solicitado un trabajo de horas. Empieza en 12, observa el resultado y solo aumenta el número si ves facetas que quieres eliminar. (La vista previa 3D realiza sus cálculos pesados en un trabajador en segundo plano, por lo que los números altos no congelarán la herramienta.)
Cada ángulo también añade un corte + una rotación al trabajo real, por lo que un número alto significa un corte real largo. La herramienta muestra un **tiempo estimado de corte** al generar, así que sabrás si has solicitado un trabajo de horas. Empieza en 12, observa el resultado y solo aumenta el número si ves facetas que quieres eliminar. (La vista previa 3D realiza sus cálculos pesados en un trabajador en segundo plano, por lo que los números altos no congelarán la herramienta.)