Der Objektleiste Entlang der Oberseite können Sie die geladene Form transformieren, ohne sie neu zu importieren. Alles hier aktualisiert den Schnitt, die Vorschauen und den G-code in Echtzeit.
Skalierung
Skalieren Sie das Teil auf jeder Achse: X und Y (linker Turm) und U und V (rechter Turm). Mit Verknüpfung getickt, alle vier Skalen zusammen (gleichmäßige Größenänderung). Verknüpfung aufheben, um Achsen unabhängig zu skalieren — zum Beispiel, um ein Profil höher zu ziehen oder um die linke und rechte Seite für einen konischen Schnitt unterschiedlich groß zu machen. A Einheit umschalten schaltet die Eingänge um % und mm, damit Sie die genaue Endgröße einstellen können.
Versatz
Verschiebe die Form innerhalb des Schaums: X/Y-Offsets das linke Turmprofil und U/V-Offsets das rechte Turmprofil, gemessen vom 0,0-Ursprung. Nutze dies, um das Teil innerhalb deines Blocks zu positionieren oder eine Seite gezielt relativ zur anderen zu versetzen (was in Kombination mit unabhängigem Skalieren einen schiefen/verformten Schnitt erzeugt).
Drehen (UV-Twist)
Der Drehen UV Das Feld verdreht das Profil der rechten Säule relativ zur linken und erzeugt so einen helixförmigen/verdrehte Schnitt entlang der Länge — verdrehte Säulen, Washout in einem Flügel, spiralförmige Formen. Bei einer Einzelteil-Last dreht dies das zweite Profil; bei einer Morph-Operation verdreht es Profil B.
Zentrum U/V auf X/Y
Ein-Klick-Knopf, der das U/V-(rechte) Profil auf dem X/Y-(linken) Profil neu zentriert – praktisch, nachdem unabhängiges Skalieren/Verschieben die beiden Enden aus der Flucht gebracht hat und man sie wieder konzentrisch haben möchte.
Warum hier transformieren statt in CAD?
Das Arbeiten im Tool bedeutet, dass du ein importiertes Profil an viele verschiedene Blockgrößen und Maschinen anpassen kannst, in Sekunden eine Verdrehung oder Verjüngung ausprobieren und sofort die Auswirkung auf die Schnittzeit und Passform sehen kannst — ganz ohne Hin- und Her-Wechseln zum Zeichenprogramm.