**12 reicht für fast alles.** Die visuelle Hülle zieht sich schnell für die ersten Dutzend Silhouetten zusammen und ändert sich dann kaum noch – ab etwa 24–36 fügst du echte Schneidezeit hinzu, ohne sichtbaren Gewinn. Ein fast perfekter Zylinder ist die seltene Form, die weiterhin von mehr profitiert.
Jeder Winkel fügt auch einen Schnitt + eine Rotation zur eigentlichen Aufgabe hinzu, daher bedeutet eine hohe Anzahl einen langen tatsächlichen Schnitt. Das Tool zeigt eine **geschätzte Schnittzeit** an, wenn du generierst, sodass du weißt, ob du eine stundenlange Aufgabe angefordert hast. Beginne bei 12, betrachte das Ergebnis und erhöhe es nur, wenn du Facetten siehst, die du loswerden möchtest. (Die 3D-Vorschau führt ihre aufwendigen Berechnungen in einem Hintergrundprozess aus, sodass hohe Zahlen das Tool nicht einfrieren.)
Jeder Winkel fügt auch einen Schnitt + eine Rotation zur eigentlichen Aufgabe hinzu, daher bedeutet eine hohe Anzahl einen langen tatsächlichen Schnitt. Das Tool zeigt eine **geschätzte Schnittzeit** an, wenn du generierst, sodass du weißt, ob du eine stundenlange Aufgabe angefordert hast. Beginne bei 12, betrachte das Ergebnis und erhöhe es nur, wenn du Facetten siehst, die du loswerden möchtest. (Die 3D-Vorschau führt ihre aufwendigen Berechnungen in einem Hintergrundprozess aus, sodass hohe Zahlen das Tool nicht einfrieren.)