Sie drehen die **Ausgangsorientierung** einer importierten STL/OBJ-Datei in exakten 90°-Schritten um jede Achse, schneiden sie dann neu und bauen den Schnitt automatisch wieder auf, sodass die Vorschau sofort aktualisiert wird.
Verwenden Sie sie, um die lange Achse des Modells mit Ihrer gewählten Rotationsachse auszurichten, um festzulegen, welche Fläche der erste Schnitt trifft, oder um Exporter-Eigenheiten zu beheben (viele Programme exportieren Z-aufwärts, während das Werkzeug Y-aufwärts arbeitet — ein Druck auf etwa X sortiert es normalerweise). Die 90°-Schritte sind exakt, klicken Sie also frei herum; es gibt keinen Drift.
Sie wirken auf das zuletzt importierte Modell — bei flachen 2D-Profilen gibt es keine 3D-Ausrichtung einzustellen (die in-plane-Drehung befindet sich stattdessen im ROTATE-Feld der OBJECT-Leiste).
Verwenden Sie sie, um die lange Achse des Modells mit Ihrer gewählten Rotationsachse auszurichten, um festzulegen, welche Fläche der erste Schnitt trifft, oder um Exporter-Eigenheiten zu beheben (viele Programme exportieren Z-aufwärts, während das Werkzeug Y-aufwärts arbeitet — ein Druck auf etwa X sortiert es normalerweise). Die 90°-Schritte sind exakt, klicken Sie also frei herum; es gibt keinen Drift.
Sie wirken auf das zuletzt importierte Modell — bei flachen 2D-Profilen gibt es keine 3D-Ausrichtung einzustellen (die in-plane-Drehung befindet sich stattdessen im ROTATE-Feld der OBJECT-Leiste).