Roter modellen omkring sin længste akse:
- Vertikal (omkring Y) — til lodrette former, der er højere end de er dybe: bryster, flasker, søjler, træer, skakbrikker.
- Vandret (omkring Z, dybde) — til lange former liggende ned: fisk, fly, blade, både, biler.
Du import-popup foreslår automatisk en baseret på modellens bounding box, men du kender din del bedst. Hvis resultatet ser blødt ud på én akse, importer da på den anden. Du kan også bruge Rotér del Knapperne (X/Y/Z ±90°) i statuspanelet for at rejse modellen op eller lægge den ned først, derefter vælg den matchende akse. Roterer en del (startorientering)?
- Vertikal (omkring Y) — til lodrette former, der er højere end de er dybe: bryster, flasker, søjler, træer, skakbrikker.
- Vandret (omkring Z, dybde) — til lange former liggende ned: fisk, fly, blade, både, biler.
Du import-popup foreslår automatisk en baseret på modellens bounding box, men du kender din del bedst. Hvis resultatet ser blødt ud på én akse, importer da på den anden. Du kan også bruge Rotér del Knapperne (X/Y/Z ±90°) i statuspanelet for at rejse modellen op eller lægge den ned først, derefter vælg den matchende akse. Roterer en del (startorientering)?