En "morph"-bevægelse i skumskærer-terminologi betyder, at tråden følger EN Forskellig 2D-profil på det venstre tårn vs. det højre tårn. Tråden er lige, men dens endepunkter tegner uafhængige baner, der fejer ud et styret overflade det glider jævnt mellem de to former?
Sådan skærer du en konisk vinge (NACA2412 rod → NACA0009 spids), en overgangskanal (kvadrat → rund) eller en snoet søjle (samme cirkel, roteret 60° mellem enderne).
For former, hvor venstre og højre er identiske (en simpel cylinder, en ellipse, en lige vinge) producerer generatoren stadig en "morph" — det er bare en degenereret en. Dette holder rørledningen ensartet: hvert AI-output går igennem den samme `generateMorph()`-funktion, den samme skaleringmatematik, den samme G-code-serialiser. Du kan flippe en non-morph til en morph når som helst ved at justere højre-tårn skala + rotation.
Sådan skærer du en konisk vinge (NACA2412 rod → NACA0009 spids), en overgangskanal (kvadrat → rund) eller en snoet søjle (samme cirkel, roteret 60° mellem enderne).
For former, hvor venstre og højre er identiske (en simpel cylinder, en ellipse, en lige vinge) producerer generatoren stadig en "morph" — det er bare en degenereret en. Dette holder rørledningen ensartet: hvert AI-output går igennem den samme `generateMorph()`-funktion, den samme skaleringmatematik, den samme G-code-serialiser. Du kan flippe en non-morph til en morph når som helst ved at justere højre-tårn skala + rotation.