অংশটির সূচনা অবস্থান ঘোরান

স্ট্যাটাস প্যানেলের Rotate part বাটনগুলো ব্যবহার করে ইমপোর্ট করা STL/OBJ মডেলকে X, Y অথবা Z অক্ষের চারদিকে ৯০° ঘোরান, যাতে হট-ওয়্যার ভিজ্যুয়াল-হাল কাটটি সবচেয়ে ভালোভাবে বের হয়।

আপনি 3D মডেল ইম্পোর্ট করুনযেভাবে ফাইলটিতে এটি অভিমুখী করা থাকে তা নির্ধারণ করে তারের দিকে এটি মুখ করে থাকবে — এবং এর ফলে কাটাটি কতটা ভালোভাবে আসবে তার উপর বড় প্রভাব পড়ে। ঘোরান অংশ প্যানেল (টুলের বাম দিকে স্ট্যাটাস কলামে) আপনাকে পরিষ্কার ৯০° ধাপে মডেলটিকে পুনঃ-অভিমুখ করতে দেয় যতক্ষণ না এটি আপনার পছন্দ মতো অবস্থানে বসে।

ছয়টি বোতাম

তিনটি সারি রয়েছে X অক্ষ, Y অক্ষ, Z অক্ষ প্রতিটির সাথে +90° এবং একটি −90° বাটনে ক্লিক করলে মডেলটি সেই অক্ষের চারপাশে এক চতুর্থাংশ ঘুরবে। ধাপগুলো সুনির্দিষ্ট, তাই যতবার ইচ্ছা ক্লিক করুন এবং মডেলটি আবার নিখুঁত সমকোণে ফিরে আসবে, কোনো বিচ্যুতি ছাড়াই।

অক্ষমডেলটি ঘোরান…
Xনাক ওভার টেইল (এগিয়ে / পিছনে ঝুঁকে)
Yঘুমানো অবস্থায় ঘোরানো (ইয়াও, বাম / ডান)
Zপাশে ঘোরান (সামনের দিক থেকে ঘড়ির কাঁটার দিকে / ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে)

আপনি ক্লিক করলে কী হয়?

প্রতিটি প্রেস মডেলের সূচনা অবস্থান ঘোরায়, তারপর cncfoam.com পুনরায় স্লাইস করে ছায়ামূর্তিগুলিকে পুনর্নির্মাণ করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাট পুনর্নির্মাণ করেতাই ৩ডি প্রিভিউ সাথে সাথে আপডেট হয়। আপনি পরিবর্তন করছেন অংশটি কাটা হচ্ছে অভিমুখআপনি ৩ডি ভিউতে টেনে সরান যে ক্যামেরা নয় — সেই ক্যামেরা

আপনি এটি কেন ব্যবহার করবেন?

  • দীর্ঘ অক্ষটিকে স্পিন অক্ষের সাথে সারিবদ্ধ করুন। মডেলটি তার দীর্ঘতম, সবচেয়ে বিশদ অক্ষের চারপাশে ঘোরালে ভিজ্যুয়াল-হাল কাটা সবচেয়ে তীক্ষ্ণ হয়। যদি আপনার মডেলটি শুয়ে অবস্থায় ইম্পোর্ট হয় কিন্তু দাঁড়ানো উচিত হয়, তাহলে একটি একক X বা Z প্রেস এটি ঠিক করে দেয়।
  • সমতল / গুরুত্বপূর্ণ মুখটি যেখানে চান সেখানে রাখুন। ঘোরান যাতে বেসটি ব্লকের নিচে বসে যায়, অথবা বিশদ দিকটি প্রথম কাটার মুখোমুখি হয়।
  • ফিক্স এক্সপোর্টারের অস্বাভাবিকতা। অনেক প্রোগ্রাম Z-up হিসেবে এক্সপোর্ট করে যখন cncfoam.com কাজ করে Y-up হিসেবে; সাধারণত X-এর চারপাশে ৯০° চাপ দিলেই তা ঠিক হয়ে যায়।
এই অংশটিকে ইমপোর্ট পপ-আপের অক্ষ নির্বাচনের সাথে মিলিয়ে নিন: প্রথমে এই বোতামগুলি ব্যবহার করে অংশটির দীর্ঘ অক্ষটি খাড়া (বা সমতলে শুইয়ে) করে সাজান, তারপর মিলিয়ে ঘূর্ণন অক্ষ নির্বাচন করুন (খাড়া অবস্থানের জন্য উল্লম্ব, সমতলে শুইয়ে রাখার জন্য অনুভূমিক)। দেখুন 3D মডেল কাটা কেন অক্ষগুলি এত গুরুত্বপূর্ণ?

টীকা

  • বাটনগুলো সর্বশেষ ইম্পোর্ট করা STL/OBJ-এর উপর কাজ করে। প্রথমে একটি মডেল লোড করুন — তার আগ পর্যন্ত তারা একটি ইঙ্গিত দেখাবে।
  • রিস্লাইসিং পুনরায় ক্যারেভ চালাবে; খুব উচ্চ কোণ সংখ্যায় এটির জন্য একটু সময় দিন (টুলটি প্রতিক্রিয়াশীল থাকে যাতে কাজটি ব্যাকগ্রাউন্ডে চলে)।
  • সমতল ২ডি প্রোফাইলের জন্য কোনও ৩ডি অভিযোজন সেট করার প্রয়োজন নেই — ইন-প্লেন স্পিন OBJECT বার-এর ROTATE ক্ষেত্রে থাকে।